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標題: ▲it takes two | 雙人成行▲2021最強大雙人遊戲,用更多的經費來讓你體悟生活哲理 ☆ [打印本頁]

作者: QQLuo    時間: 2021-7-3 03:15 PM     標題: ▲it takes two | 雙人成行▲2021最強大雙人遊戲,用更多的經費來讓你體悟生活哲理 ☆

本帖最後由 QQLuo 於 2021-7-3 03:17 PM 編輯

大家好歡迎來到QQ私心神作,我是QQ螺
今天挖到的遊戲是雙人成行,擁有極度壓倒性好評
這款遊戲面對一般人來說應該要找到夥伴玩不成問題啊
可以找找男女朋友啊,好基友阿,甚至會玩遊戲的家人阿
那我這種2X歲母胎單身又是邊緣人,生病待業的人怎麼辦呢?
那還不簡單直接操起兩個搖桿,左右開弓,區區一款遊戲
我直接雙手成行,看我還能不能征服他

答案是不行直接自爆,左右腦完全跟不上ㄏㄏ

PS.全文為個人心得,主觀意識,不存在任何風向,全部都是個人感受
另外文章含大量過程圖片,從開始到結束關卡隨機節圖
雖然是私心神作不過縮圖忘記換,遊戲探索員做太習慣QQ

影片版本

點我傳送



圖文版本

▲遊戲類型  合作 冒險 分割畫面 解謎 平台解謎

▲遊戲原價  NT$ 如同商店顯示

▲發行日期  2021 年 3 月 26 日

▲商店連結  連結

#個人評價:分享喜悅合作無間

遊戲平台 : PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows

資料來源 : 維基百科,STEAM頁面





<遊戲介紹>

好喇不鬧了,不過我現實就是這樣QQ

按照慣例我一樣照本宣科一波,雙人成行是一款雙人遊戲

由霧影工作室開發,美商藝電以EA Originals為名發行

於以下平台進行販售>WINDOWS PS4 PS5 XBOX

資料來自維基百科,錯了不要打我ㄟ,那STEAM標籤含有

合作,冒險,分割畫面,解謎,平台解謎等要素

故事簡單敘述一對夫妻面臨離婚危機,而他們的女兒許下了願望

就是他的爸爸媽媽可以繼續在一起,而不爭吵

而這個替身能力透過一本最欠打的書本來展現魔法

讓這對夫妻化成人偶,並且對於生活中的問題點去展開的大冒險

那麼廢話不多說,我就來分析分析自己的心得吧


☆ㄟ不要動不動就離婚ㄟ,本魯連初戀都交不到啊


<摧毀邊緣人的雙人機制?>

首先要玩本作最大的困難點就是要有另外一個人陪你玩

沒錯他非常的任信不像其他單機遊戲,如果沒人還會給你個AI

這款遊戲剛進入畫面,他就強迫你一定要找個伴來通關

那麼你說像我剛剛提的雙手成形,左右開弓呢?

那個只是我的玩笑話,即使有人辦的到,那也不是一般人

因為遊戲內部的任何關卡都設計一定要有默契才能過

那麼這種行為會不會勸退一堆玩家,個人想過是會的


先說他們之前有一款A Way Out也是強制2人過關的類型

敘述2人一起合作越獄的故事,我大學和朋友玩過

劇情最後有強烈反轉,非常過癮,也不失為一款好遊戲

不過兩個大男人在那邊越獄,基情滿滿的深情演出

我覺得客群應該不算是很多喇,有那個上線在


那這次的雙人成行,風格不再陰沉灰暗,改成色彩鮮明

而且也從兩個大男人的打打殺殺變成可愛木偶的雙人冒險

因為色彩鮮明,風格轉變,所以可接受的客群提升很多

這種客群提升是顯而易見的趨勢,但是還是卡在雙人限制

所以客群一樣會有一個天花板,但他這種任信是一種堅持

我也漸漸的可以感受到這種堅持的美好,畢竟活在個人世界

經歷了各類型遊戲的大風大浪,我缺少的的確是有玩伴

最早小時候簡簡單單的遊戲只要有玩伴我們都可以加倍快樂


我其實一直都很喜歡像是馬力歐賽車,馬力歐派對

任天堂大亂鬥,胡鬧搬家,煮過頭等等的合作或派對遊戲

可惜你叫邊緣人上哪找這些人呢?即使找到了,又有誰?

可以長久的想陪你玩就陪你玩呢?所以我一頭栽在單機世界


☆各種派對合作連線遊戲,但是朋友玩遊戲的不多或是邊緣人,又沒時間配合等於比較無緣

那麼這款任信的遊戲出了,而且好評如潮,當一堆人想玩

開始不管是向周遭的人拉坑,還是網路上的徵友一起玩

那麼人與人之間的連繫我不敢說很多

但是可以在這壓力充斥的社會裡,較冷漠的社會環境裡

多了那些大家淡忘的互動情感,和那些為了通關

互相訓練默契,互相絞盡腦汁,互相搭配一起奮鬥的喜悅

重新擁有那人與人之間的情感溫度


☆很多遊戲也有網路徵友一起玩,不過我相信這款遊戲體驗會更不同


<玩法驚喜,一路不枯燥>

雙人成行除了風格轉變到大眾都可以接受的程度

但是如果只是單純的合作解謎或是一般的流程

我相信不可能得到壓倒性好評的評價,好比我上一期說的

瓦爾海姆即使畫質倒退10年,卻包含了我們最需要的探險

不但為了跟進玩家的體驗感,也把原有生存遊戲的機制

改成獎勵機制,讓所有玩家都沒有什麼壓力去享受那種樂趣

☆沒看過瓦爾海姆的影片或文章都可以看看喔

而雙人成行雖然採線性劇情,一條路跑到底的

不過這條路通下去不但經費報表,而且到處誇張的特效呈現

讓你一輪一輪的高潮就向注射興奮劑一般停不下來

為什麼會有這種體驗呢,原因就出在他的玩法過於豐富

要素過多就像一群大雜燴,但這個雜燴卻沒有搞砸一款遊戲

反而結合所有地圖關卡去融合,渲染出遊玩時的氣氛

比如一開始只是單純的平台解謎,和一些刺激的過場

目的只是要見到他們的女兒,兩人因為縮小的關係

必須在工具間裡面找尋出路等等,所以一開始的解謎比較常見

不過中途非常多地方都需要兩人的配合,不然無法前進

到第一個BOSS吸塵器,我們也必須雙人配合

因為木偶無法對吸塵器直接造成傷害,我們必須一個人

吸取他打出的垃圾物件,一個人必須調整上方的砲管

以利攻擊吸塵器BOSS,所以不但要躲避攻擊

可以反擊的時候兩個人又必須馬上跟上去相互配合

還有一段是非常考驗雙人默契的關卡,不過這段3小時的時間

我沒錄製到影片我就節幾張圖和引用一點點影片稍微說說

接著就是超考驗默契的一人拿錘頭一人拿鐵釘

鐵釘可以射出釘在指定木板上面,而另外一人必須靠鐵釘

跑到另外一邊,而從這邊開始到結束,這種配合都是數不勝數

基本上就連我也算接觸單機遊戲少說也有4-5年了

玩的沒有別人多,但比起一般人也算足量的等級

而這次邀我玩的朋友更是沉迷於遊戲裡面好幾年齡的玩家

在其他單機遊戲見過任何大風大浪的我們,在本作也得耐心配合

是時候數1.2.3了,一不小心就要重來,不但考驗默契

更是考驗反應和操作能力,所以遊戲新手在這其實也是有挑戰性的

再來的蜂巢關卡,必須一個人射出樹脂黏液,一個人射出引爆物質

不知不覺又像玩上第三人稱射擊遊戲,敵人有黏液引爆才能有傷害

一下又進入逃離關卡,有類似於地板上的逃脫

又有空中戰鬥要素,就像開戰鬥機一般,非常令人過癮

正當你以為就只是簡單的逃脫時,突然又來一場格鬥遊戲

人偶和松鼠軍人的競技格鬥,格鬥完之後你以為完事了?

馬上飛機解體又要考驗雙人的默契配合





而後面的關卡還有,舉例太空關的柯迪的巨大化,小梅的反引力太空靴

可以利用變大和縮小開啟機關,反引力靴也可以到達到不了的地方

而太空關BOSS宇宙猩猩的最終武器也是讓玩家緊張到不行

而且在考驗配合的時候,你可以看像對方的螢幕到底在做什麼

就像BOSS戰我已經在破壞機關了,我朋友卻在旁邊一直催促我

正當你想說你很吵或是別煩我,你只要稍微看一下對方螢幕

你就會發現原來他已經處在水深火熱之中,忙不過來


再來的玩具帝國探索,軍艦海戰>破壞城門

甚至後面馬上切換成俯瞰視角的RPG扮演遊戲

化身成戰士和巫師對抗洶湧而來的士兵和棋盤敵人

後面操控時間的時空塔,浪漫又溫馨的雪之國

還有刺激的跑酷滑雪,再來就是花園危機,這邊甚至還有潛行關卡

到最後的音樂關卡,每種關卡和道具都能讓我們感覺別出心裁

東西多到介紹不完,而且玩過之後你會發現這些靈感都在身邊

一直陪伴著我們呢








<豐富的互動遊戲,喚起童年的赤子之心>

除了剛剛所提到的那說不完的遊戲要素

製作組真正最用心的我個人反而覺得是場景設計和小玩具

而且在這巨量的場景內安排了各種雙人對抗(競技)遊戲

而這些小遊戲只利用一些簡簡單單的規則和復古的遊戲

就可以讓兩人簡單的競技,來達成最單純的歡笑

裡面有的雙人競技遊戲有像是馬桶吸盤樂,簡單射擊目標

不能讓目標到自己身上,坦克兄弟雙方使用坦克砲的彈道

以此來擊中對手,擊球隊伍簡單的球體慣性和按鍵

來看誰擊出的球最多,小鳥明星,類似音樂遊戲的按鍵反應

沙狐球就像小時候玩過的推酒杯遊戲一樣,不能讓物品掉落

但是要推到邊緣,雪球大戰,就雙方打雪仗

把她當第三人稱射擊遊戲就好,找好掩體和進攻

冰上競技,雙人溜冰比賽,看誰的滑冰技巧更高

幼蟲投籃,比誰最會投籃,還可以順便餵食,此外

還有電刷車,西洋棋,賽道跑手等等非常多種互動遊戲





這些小遊戲雖然看似非常簡單或是一些場景不起眼得配件

但配合上雙人的機制簡單的互動都可以造成各種歡笑

加上小遊戲都是以競賽為主,還可以激起兩人的勝負心

而且加上場景很多物件但是很多都屬於小時候碰過的玩具

甚至連作業都是小時候有做過類似的,而且像是指尖陀螺

這類型的小物品都可以當作飛行滑翔的工具

就算一堆東西都無法用在關卡上面,也可以體會到製作組的用心





<好遊戲並不限定任何族群>

當然這款遊戲很多人都在調侃沒有女友阿,或是跟朋友變基友

想當然可能也有像我一樣母胎單身阿,或是邊緣人

也有一種就是認為很像情侶玩的遊戲,兩個大男人玩有點肉麻

我個人認為好遊戲其實不一定要畫地自限,裡面的劇情

的確非常像情侶遊戲,而且主題也是愛情類的

不過說真的遊戲內部給我的驚喜更為巨大,而且喚起我內心的回憶

加上他們的女兒還小,所以更多的物件反而是讓我想起童年的快樂

看到之後才想起,喔對這個我小時候有碰過,尤其是萬花筒

沒錯我甚至想起我小時候看過的卡通萬花筒之星

雖然沒啥關聯就是,另外裡面還有很多小玩具都是童年的小玩具

那時候慾望不高,能玩的有限,一點點的玩具都可以玩很嗨


而且遊戲內部其實強調很多可能是個人的壞習慣或慾望

像是第一關boss的吸塵器,實際上主角甚至有亂用的習慣

像是吸垃圾導致她壞掉,而且用完就丟還想買新的最新吸塵器

每一大主題都是父母的喜好或是跟女兒的回憶

反向也可以映照人長大後的慾望,甚至多個壞習慣等等

也可以反應可能人生遇上各種階段,失去熱情失去生活

或是為了工作,失去了最該經營的感情生活

從雙人成行可以得到更多的感受,但是沒有任何灰暗劇情

反而是給我們更多更正向的鼓勵,讓我們披荊斬棘

拿回那些原本屬於我們的感動,和調整我們該有的心態

雖然我沒女友而且我也交不到,可惡

阿抱歉離題了,這款遊戲我可以直接把他放上神作的地位

先不考慮各種主題,可以和朋友,女友,家人,什麼人都可以

兩人一起體驗瘋狂又炫爛的世界旅程,其實不管怎樣

個人覺得都勝過一個人的快樂,畢竟1人或2人的快樂

那種差別還是在的,加上遊戲內的美術遊戲性劇情都是優秀製作

還有各種經費大爆炸,恩就是大爆炸

好喇今天心得就到這邊希望大家都找的到朋友一起遊玩

如果喜歡我的影片或文章的話,可以稍微關注我
我是QQ螺,我們下次見吧,掰掰






作者: jaylin2415    時間: 2021-7-3 07:24 PM

這款遊戲評價真的很好
跟另外一半一起玩真的是最佳選擇
感謝分享
作者: jokerlife    時間: 2021-7-3 11:43 PM

感謝大大這麼詳細的分析介紹
作者: daa00151    時間: 2021-10-1 07:31 PM

謝謝分享資訊~
感恩大大哦




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