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武喵亦翔 發表於 2020-3-19 02:26 AM

《Pokemon GO》GO 對戰聯盟第 1 賽季即將登場 Niantic 資深遊戲設計師揭露細節內容



【精靈主題】:《Pokemon GO》GO 對戰聯盟第 1 賽季即將登場 Niantic 資深遊戲設計師揭露細節內容
【精靈出處】:巴哈姆特 ۞GNN新聞
【發布日期】:2020年03月06日
【文章內容】:文-(GNN 記者 Jisho 報導)

  Niantic 旗下 AR 地理定位手機遊戲《Pokemon GO》即將在 2020 年 3 月 14 日正式展開 GO 對戰聯盟的第 1 賽季,官方今(6)日也邀請多家媒體參與視訊會議,與人在美國舊金山的資深遊戲設計師 Matthew Ein 連線,搶先分享關於 GO 對戰聯盟更多的細節內容。





主持本次會議的 Matthew Ein(Matt),是 Niantic 的資深遊戲設計師,於 2018 年 1 月加入團隊,曾負責過《Pokemon GO》的田野調查、社交部分以及火箭隊的設計,目前負責最近才登場的 GO 對戰聯盟功能,也是今天主要介紹的主題。

  Matt 表示,《Pokemon GO》在 2018 年 12 月時推出了訓練家對戰,除了提供玩家一個對戰的管道,也增進遊戲內的社交功能。而現在推出的 GO 對戰聯盟可以說是訓練家對戰的升級版,能夠讓全球各地的訓練家能彼此進行對戰,該功能同樣秉持著讓玩家多多外出的精神,玩家能在行走一定的距離後與他人展開對戰,藉此提升聯盟的排名。




《Pokemon GO》在 2018 年 12 月推出訓練家對戰

  GO 對戰聯盟分為 1500CP 或以下的超級聯盟、2500CP 或以下的高級聯盟及無 CP 限制的大師聯盟三個等級,玩家必須行走 5 公里才能獲得進入 GO 對戰聯盟的資格。目前遊戲內也推出了通行證,除了首次對戰不計算步行數外,之後每行走 3 公里便能解鎖一次對戰資格。GO 對戰聯盟將統計玩家的排名及勝率來決定發放的獎勵,要注意的一點是,對戰中同一隊無法使用相同的寶可夢。

GO 對戰聯盟第 1 賽季資訊



  官方表示,GO 對戰聯盟第 1 賽季將在 2020 年 3 月 14 日(六)清晨開打,級別 4 以上的訓練家將收到一張特級對戰入場券作為季前賽獎勵。同時,為了慶祝季前賽的結束,從台灣時間 2020 年 3 月 6 日清晨起至 2020 年 3 月 13 日止,超級聯盟、高級聯盟和大師聯盟這三個對戰聯盟都會開放。玩家能從中選擇最適合自己的聯盟,並在季前賽結束前盡情享受對戰的樂趣。

傳說寶可夢和幻之寶可夢現身 GO 對戰聯盟

  官方指出在 GO 對戰聯盟中,級別 4 以上的訓練家將有機會在 GO 對戰聯盟中遇見達克萊伊、騎拉帝納(別種形態)或是雷電雲,達克萊伊和騎拉帝納(別種形態)將是高級聯盟和大師聯盟的重要戰力,請務必趁這個機會捕捉牠們。

台灣時間 3 月 6 日 8:00~3 月 9 日 22:00:將有機會在 GO 對戰聯盟的獎勵中見到達克萊伊,甚至還有機會遇見異色達克萊伊。
台灣時間 3 月 13 日 8:00~3 月 16 日 22:00:將有機會在 GO 對戰聯盟的獎勵中見到騎拉帝納(別種形態),甚至還有機會遇見異色騎拉帝納(別種形態)。
上述時間之外,各位訓練家則有機會遇見雷電雲。
請特別注意,只有 GO 對戰聯盟級別為 4 以上的訓練家才有機會遇見傳說寶可夢或幻之寶可夢。

在兩場特別的活動中為 GO 對戰聯盟第 1 賽季熱身吧

  隨著第 1 賽季即將到來,官方準備了兩場特別的 GO 對戰聯盟活動,來協助訓練家捕捉能用在對戰中派上用場的強力寶可夢,並獲得更多強化寶可夢的星星沙子。

準備迎接 GO 對戰聯盟—台灣時間 2020 年 3 月 10 日 8:00~2020 年 3 月 12 日 22:00,盔甲鳥、巨沼怪和盾甲龍等強力寶可夢將在團體戰中登場,雷吉斯奇魯與克雷色利亞也將重返傳說團體戰。此外,參加團體戰與訓練家對戰可獲得的星星沙子將會加倍。請注意:星星沙子的獎勵不適用於 GO 對戰聯盟,且只會在活動期間生效。
GO 對戰聯盟第 1 賽季上線慶祝活動—台灣時間 2020 年 3 月 13 日 8:00~2020 年 3 月 16 日 22:00,騎拉帝納(別種形態)等更多能成為 GO 對戰聯盟中強大隊友的寶可夢將會在團體戰中出現。此外,地圖上也將出現更多格鬥屬性的寶可夢。如果夠幸運的話,還有機會孵出或遇見異色搬運小匠喔。活動期間內,還能同時享有下列 GO 對戰聯盟獎勵:* 在 GO 對戰聯盟的特級賽事中達成 5 連勝,就能獲得 1 張特級對戰入場券。* 每個訓練家一天能參加的 GO 對戰聯盟對戰從 5 組增加為 7 組,也就是說一天最多能參加 35場對戰 。* 參加 GO 對戰聯盟對戰將可獲得額外的星星沙子。

GO 對戰聯盟第 1 賽季將在 2020 年 3 月 14 日(六)清晨開打

  官方表示,第 1 賽季開始後,可能會有以下的變更:

調整 O 對戰聯盟獎勵:每個訓練家可獲得的星星沙子、一般招式學習器及特殊招式學習器數量將依級別的高低而異。
較低級別的訓練家也需要一定勝場數才能晉級:現在級別 2、3 的訓練家也需要達成一定的勝場數才能晉級到下個級別。原先只有只有級別 4 以上的訓練家需要達成這個條件才能晉級。
GO 對戰聯盟第 1 賽季中可遇見的寶可夢不再相同:第 1 賽季的第一隻能遇見的寶可夢會是巨金怪。級別 4 的訓練家會有機會遇到鐵啞鈴,級別 7 的訓練家則有機會遇見首次在 Pokémon GO 登場的毛頭小鷹。強悍的面罩摔角手皮卡丘會在級別 10 的獎勵中首次現身。腕力、卡比獸和瑪沙那將會離開 GO 對戰聯盟,但會更常遇見滑滑小子。
爬上級別 10 後,將能獲得以大吾為靈感的服飾與訓練家姿勢:大吾是《ポケットモンスター ルビー・サファイア(寶可夢 紅寶石/藍寶石)》等遊戲中登場的豐緣地區寶可夢聯盟冠軍。他對對戰投注的熱情正是 GO 對戰聯盟的所追求的理想。大吾的姿勢會是第 1 賽季的限定獎勵。
第 1 賽季結束時,級別 7 以上的訓練家將能收到一個厲害特殊招式學習器 **「厲害特殊招式學習器」和「厲害一般招式學習器」。只要使用厲害特殊招式學習器以及厲害一般招式學習器,就能讓寶可夢學會你指定的招式。除此之外,也能用這個厲害特殊招式學習器讓寶可夢學會社群日等活動限定的特別招式。

GO對戰聯盟第 1 賽季時間表

  官方指出,第 1 賽季將會和季前賽一樣,三個各聯盟中將輪流登場。第 2 賽季目前預計將在 5 月初開始,但請注意這些目前只是暫定日期。

超級聯盟:台灣時間 2020 年 3 月 14 日(星期六)清晨~2020 年 3 月 27 日(星期五)
高級聯盟:台灣時間 2020 年 3 月 28 日(星期六)清晨~2020 年 4 月 10 日(星期五)
大師聯盟:台灣時間 2020 年 4 月 11 日(星期六)清晨~2020 年 4 月 24 日(星期五)
三個聯盟將在 2020 年 4 月 25 日(星期六)清晨~2020 年 5 月 1 日(星期五)同時開放
第 2 賽季預計將在 2020 年 5 月 2 日(星期六)清晨開打

  簡報結束後,現場媒體朋友紛紛提出對於 GO 對戰聯盟或《Pokemon GO》的疑問,Matt 也親自做出解答。

媒體聯訪

Q:目前僅餘 GO 聯盟對戰開放捕捉的特殊寶可夢,未來有可能提供其他入手方式嗎?

Matt:級別 4 以上的玩家將有機會在 GO 對戰聯盟中遇見達克萊伊、騎拉帝納(別種形態)或是雷電雲,目前這些寶可夢僅能透過 GO 聯盟對戰來捕捉,團體戰之類的管道都沒辦法取得。

Q:未來有可能增加 GO 聯盟對戰一天內的對戰次數上限嗎?

Matt:當然我們會根據玩家的活躍度做調整,不過主要還是希望玩家能多出外走走,而不是只專注在遊戲的部分,像目前的上限數正好達到一個不錯的平衡點。

Q:未來有可能加入更多的對戰規則嗎?像是雙人對戰,或是限制只能派出某種類型的寶可夢。

Matt:目前希望對戰能簡單一點,讓每個玩家都能派出自己喜歡的寶可夢上場,不同等級的聯盟都不會做這樣的限制。當然未來或許可以做一些變化,不過現階段還是希望大家都能玩得盡興。

Q:有玩家在討論有時候對戰時可以多使用一個防禦盾,這部分是遊戲內的問題還是有玩家使用非法程式來打破遊戲平衡?

Matt:我們的確是有發現這樣的情形,這可能牽扯到很多細節像是連線速度等問題,這邊就不多做解釋,目前團隊正積極的查明原因來設法解決。

Q:目前僅限於 GO 聯盟對戰獲得的招式學習機未來是否有更多入手方式?

Matt:未來是有可能提供其他方式取得,不過目前僅以 GO 聯盟對戰為主。

Q:台灣有許多中高齡的玩家並不是十分熟悉對戰的細節,之後是否有可能在介面上做些調整像是增加屬性相剋的 Icon 等等?

Matt:的確我們會希望把介面設計的更簡單、清楚,因為《寶可夢》已經有將近 20 年的歷史,累積了相當多種類的寶可夢,連我自己也需要查看屬性表才能掌握每隻寶可夢的特性,這確實對中高齡或新加入的玩家充滿一些挑戰,我們會盡力將介面設計的更為清楚明瞭。

Q:GO 聯盟對戰之後是否有機會與 Go Fest 或 Safari Zone 等實體活動做結合,舉辦實體對戰或不同形式的對戰?

Matt:我們的確是想舉辦類似這樣的活動,之前在美國華盛頓 D.C. 舉辦的 Pokémon World Championships 吸引了不少原本並不關注其他玩法的玩家,帶來許多收益,因此我們也希望設計更多類似活動結合 GO 聯盟對戰,讓玩家參與。

Q:有玩家反應對戰中使用小招式集氣時會有嚴重延遲,網路恢復正常後卻發現自己已被擊倒,不知道這部分是系統還是手機的問題?

Matt:這類的問題我們都有聽說過,因為遊戲支援的手機類型很多,且每個玩家使用的網路服務都不同,所以有可能是玩家方的問題也有可能是我們的問題,目前正努力的尋找解決辦法。

Q:會有排行榜讓玩家查看自己在GO 聯盟對戰中的排名嗎?

Matt:排行榜是一個很好的構想,我們會去嘗試開發,希望未來可以為玩家提供這個服務。

Q:只有勝率會影響玩家的排名,還是會有其他機制來計算相關分數?

Matt:我們會依據實力將玩家分到各個組別,至於計算排名的方式還是以勝場數為主。

Q:有玩家反應等級比較高的玩家不容易抓到高 IV 或色違(異色)的寶可夢,遊戲中是否確實有類似的機制?

Matt:沒有類似機制,所有玩家抓到的機率都是隨機的。

Q:是否會追加能私訊指定好友的功能?

Matt:我們的確有考慮過,這會是一個未來可能發展的方向,不過我們當初是基於玩家的安全,才會採取公開聊天頻道這樣的一個方式。

Q:未來除了打道館還會有其他賺取遊戲幣的方式嗎?

Matt:道館一直以來都是賺取遊戲幣的方式,也是我們設計的一種特色,這是目前唯一獲得遊戲幣的方法,不過未來有可能加入更多的管道,讓玩家賺取遊戲幣。

Q:目前超級、高級聯盟有 CP1500、2500 的限制,不過大師聯盟則沒有這方面的限制,這是否會讓對戰的計算方式變得與 PVE 相同?

Matt:CP 的限制的確會讓玩家侷限於選擇特定寶可夢,這部分我們是為了讓出戰的寶可夢能更多元化,讓不一樣的寶可夢有機會出現在不同的聯盟裡面,而大師聯盟就沒有這方面的限制,讓選擇寶可夢的標準變得與 PVE 相同。

Q:請問在商城及換裝部分最受玩家歡迎的東西是什麼?

Matt:我其實不曉得哪些部分是最受歡迎的(笑),不過我可以和大家分享一下自己角色穿的服裝。





Matt 於視訊中分享自己角色的服裝


ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ☸║分隔島✄請切割║☬ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ

【個人觀點】:其實這篇純分享,我個人幾乎沒再研究也不喜歡PVP的部分,網路遊戲很多都是競技然後戰場最後就是聯賽天梯排名,讓一些對自己技術、殺人技術跟技巧的人有所發揮彼此尬技。

青菜豆腐各有所好,我想如果我有這種天分那我大概也會想很跟人互尬一下,可惜我沒有所以我遊戲幾乎都玩除了PVP以外的以PVE為主,現在也是每天競技的每日任務都不想碰,看有機會把火箭隊的任務完成一次我覺得就偷笑了,到現在還是不想去學習怎麼打幹部靠屬性靠針對性怪物去完剋他們。


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