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(5.2)黑龍王子獎勵多彩屬性變更:不再是無腦耐力
本文來源于NGACN,作者:gh0stfei7
原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5954060&forder_by=postdatedesc。
今日在5.2PTR服務器更新的黑王子任務獎勵的多彩寶石屬性,其中的几顆寶石做出了修改,其中PVP屬性的寶石已經由傳說級(橙色)修改為史詩級(紫色),其他3顆終于將無比渣的耐力屬性替換掉了。
之前的5.2黑王子任務獎勵多彩寶石屬性:點擊查看
1月31日5.2測試服最新職業改動:點擊查看
勇氣原始鑽石 +324智力(原為+324耐力) 有一定几率使你在施放有效法术后的下一次法术不消耗法力值 需要物品等級:502級 “拉希奧的天堂之冠僅對應多彩插槽”(這里的描述目前不太准確,可能是BUG)
容性原始鑽石 +324暴擊(原為+324耐力) 近戰攻擊有一定几率觸發電容效果。 需要物品等級:502級 “僅對應多彩插槽”
不詳原始鑽石 +324暴擊(原為+324耐力) 當法术造成傷害時有一定几率提高急速30%,持續10秒。 需要物品等級:502級 “僅對應多彩插槽”
暴君原始鑽石 +324耐力 +665PVP强度 +775PVP韌性 需要物品等級:502級 “僅對應多彩插槽”
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y488 發表於 2013-2-2 11:52 PM static/image/common/back.gif
我就覺得通通給耐力有點詭異 改得還算恰到好處
之前那個顯然是BUG
不過在PTR階段,也不能怪BZ就是 可是...為什麼容性和不詳都是爆擊
因該要有力量吧?!<br><br><br><br><br><div></div> 請問進戰觸發的電容效果會有什麼用? 黑龍王子的聲望可以靠打怪
但是獎勵卻沒有很好
這次改版終於有忘了 這樣才對阿 不過 我還卡在 聲望地獄中.. 原本四個耐力的安排真的是太奇怪,雖然血量日益增加的情況下,誰血少死得就快些是正常的,但也不能忘了提高職業特性的屬性吧…… 電容效果不會是像工程學一樣吧 字面上看來有可能性
內建CD不知道多久阿 持續時間 發動機率都不明
還有待後續解密囉<br><br><br><br><br><div></div> 原先4個都是耐力~感覺滿怪怪的說~^W^ 選擇性變大了 改這樣才是正確的阿 wind610610 發表於 2013-2-4 09:28 PM static/image/common/back.gif
黑龍王子的聲望可以靠打怪
但是獎勵卻沒有很好
這次改版終於有忘了
5.2的王子獎勵,會給玩家個很酷的頭部特效喔!
點我觀看 感覺後面耐力沒啥用了= ='''可以給%數ㄇ.....不然+那一點點 感覺不太出來..' 屬性終於變的不錯用的 不再是單一選擇性
但是黑龍聲望 還真的是地獄{:51:}還在努力中<br><br><br><br><br><div></div>
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