擺角度吃傷害還行啊 頂多有時車長塔會被打<div></div>
沒有史實的強度是一定的
歷史上老虎面對的都是雪曼饅頭呢
哪像遊戲都是對上史達林或T29
遊戲現實要分開來看,遊戲平衡才會好玩
老虎不上當高階薄皮車
各方面都是輾壓低階
本帖最後由 yao23happy 於 2020-8-8 08:22 AM 編輯
我覺得還是靠吃擺角的技術 也許你也可用黑槍的 畢竟裝甲太薄 頭的裝甲板有時還是會吃點傷
應該是玩家打得很準所以感覺沒像電影那麼強
虎式玩得算是情懷吧,除了平衡,虎式的同階車都不大算是有跟虎式實際對戰過的吧<br><br><br><br><br><div></div>
往下打很悠哉,同階級就很一般了
GE的所有坦克都被刻意弱化,USSR則剛好相反,怎麼都是USSR最強? XD...
如果要包含現代坦克,那又怎麼設計啊??? USSR很頭痛吧...
沒辦法,檯面上的戰車遊戲多為蘇聯後繼國開發,人家也要賣情懷呀
德系戰車其實在這個遊戲裡面其實本來就不會做的太強了....畢竟只是遊戲不可能照著實戰做!!
遊戲中的虎式為了平衡 歷史中虎式造出來是對付中坦的 對上重坦就顯得力不從心 對上雪曼jumbo正面裝甲幾乎打不穿<br><br><br><br><br><div></div>
遊戲嘛沒什麼好說,還要說山口丁已經加強虎式了
想體驗強的虎式就過去魔法雷霆,那兒的虎可以一炮一個{:32:}